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浅谈《将军》游戏中的一些作战习惯

本帖最后由 Bisonbonasu 于 2014-1-7 19:11 编辑

通过很多次被灭掉,简单地总结了《将军》游戏中一些需要注意的地方:

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1.基建造兵方面

基地不要建在大工小工,要放在敌人经过也不一定会去打得城市中,如果是在大部队的主要运动方向上面,最好是岔路的一条,你自己也不会选择走的那条路径上面,重兵集结地尽量不要放在敌军集结城市一个路程能够直达的城市范围。

部队的建设以一级兵和三级兵为主力,选择一个主要兵种,在资源充足的情况下面,步兵、坦克、火炮可以全部建造三级兵种,在资源不足的时候,可以主要兵种出三级兵,其他两个兵种出一级兵,当战局危机或资源枯竭的时候则可全部选择出一级兵来战斗。

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2.军官培训方面

目前版本优先发展火炮将领,其次步兵将领,坦克将领最后再搞或者放弃。将领要一个接着一个地培养,一段时间选择集中全部资源让一个将领先达到100级装备改造强化完成,随着活动更新装备需要考虑好接班人,用最少的资源完成将领之间的更替和换装。

条件允许的话,最好保持将领培训的时间全覆盖,选择战役进度中的某些战役来进行推图有助于经验和物资的获取,一般来讲,会逃跑的敌人更值得我们多关注一些。将领前期升级可利用中、小经验书,后期技能升级则要充分利用大经验书。

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3.装备提升方面

优先考虑减法,分解无用装备,留下最最值得提升的那一套,进行打造。顺序推荐:强化、改造、升级。所有装备提升,最后两级要考虑使用好幸运石头。就单个装备而言可推荐,强化的10级和升级的10级可一一对应进行。

装备改造主要技巧可以归纳三个方面:第一,目标明确,不要在几个将领之间去犹豫,先考虑一类,再考虑一个;第二,变化的灵活性,保留绿字的次序要很明确地进行,把换装备考虑进去;第三,资源不足不动,每天连续少动。

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4.技能学习方面

不要忽视考虑:速度提升,精力提升,带钱数量。在攻防达到基本的标准之后,无需极端化的投资,而要把提高部队整体的机动战斗能力放到考量之内。要尽可能地保持部队能够高速度运动,有时时间将决定着一切。

当某一类技能书多的时候第一次学习时成功率稍高。当技能书很少之时,先遗忘后学习,也许能够略微提高技能的学习成功率。方法是让这个技能变得不太重要,最重要的技能推荐先学,通用兵种技能推荐先学。


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这次就总结这些了,大家多多批评指导。
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欧洲野牛

201417

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