Board logo

标题: 《将军》游戏中的将领组合 [打印本页]

作者: Bisonbonasu    时间: 2013-11-14 12:28     标题: 《将军》游戏中的将领组合

本帖最后由 Bisonbonasu 于 2013-11-14 12:30 编辑

《将军》游戏的一个难点在于虽然可用的将领很多,但有时我们却会面临别无选择或者无从选择的尴尬局面,特别是在一边经营建设军队,一边配合游戏活动,还要一边进行紧张的国战对抗的时候。针对这个问题,在这里为大家分享一些有意思的信息。

=

“千军易得,一将难求”《将军》中能够起到中流砥柱作用的悍将领“很多”也“很少”。

“很多”是因为在不同发展阶段,有许多不同级别的将领可供选择;“很少”是因为当选定一条军事斗争路线之后,往往会发现最具实战效果的组合略显单调。

=

集中资源

=

在刚开始玩这个游戏的时候,常常恼火地发现自己的V和战斗力完全不成比例,常常被低V高手们大修理,弄得灰头土脸。通过屡败屡战,渐渐发现其实症结在于没有集中力量,没有把点卷和时间等用在提升战斗力的刀刃上。集中,不仅体现在局部战斗中,更体现在整个军事发展的规划中。能考察我们理解这个集中兵力原则在的将领组合中运用的最佳方法莫过于这样一道问题:

=

首先培养      将领,其次培养      将领?

=

我们是否可以尝试着这样来回答?

如果选择火炮军事路线:

初期:施莱伯(奥金佐夫)—中期:科涅夫(布莱德雷)—后期:隆美尔(麦克阿瑟)

如果选择坦克军事路线:

初期:玛丽亚(雷巴尔科)—中期:柯林斯(霍奇斯)—后期:龙德施泰特(曼施坦因)

如果选择步兵军事路线:

初期:瓦西里(玛尔维娜)—中期:罗科索夫斯基(约瑟芬)—后期:隆美尔(艾森豪威尔)

=

大家肯定会说要根据具体情况具体分析的,组合多种多样,可以参考,但是这不是绝对的。

=

完全正确!但是,只得我们来思考的问题并不在于这个填空题的标准答案,而在于在问题的本身的提法的优化和改进。

=

是否可以考虑在这个问题上再做减法?让我们更加集中一些呢?例如:

火炮军事路线:初期:施莱伯;中期:科涅夫;后期:隆美尔

坦克军事路线:初期:玛丽亚;中期:柯林斯;后期:龙德施泰特

步兵军事路线:初期:瓦西里;中期:罗科索夫斯基;后期:隆美尔

=

于是有人会问:是否可以考虑淡化初期或者中期?直接实现跳级发展。例如:

火炮军事路线:前期:施莱伯;后期:隆美尔

坦克军事路线:前期:玛丽亚;后期:龙德施泰特

步兵军事路线:前期:瓦西里;后期:隆美尔

=

既然这样,是否可以干脆考虑选择最合适的军事路线?放弃其余。例如:

火炮军事路线:前期:施莱伯;后期:隆美尔

=

不如彻底一些。选择发展一位将领,例如:火炮军事路线——隆美尔

=

问了半天,现在我们突然惊喜地发现问题已经过分地基本简单化了——如何来搞好隆美尔?但这看来和我们最初要讨论的将领组合定位策略的问题又有啥关系呢?将领组合关键信息在于:集中资源、游戏装备合理复用、有效管理战斗能力。首先要树立起一个清晰的《将军》投资和军事发展远景目标,然后围绕这个目标,合理集中资源,有选择地组合各种将领,强化战斗能力。这样通过我们一起对将领组合定位策略的思考,将来在个性化发展的路径中就可以较为清晰地判断出谁值得投资,而谁不值。

=

欧洲野牛

20131114






欢迎光临 311wan官方论坛 (http://bbs.311wan.com/) Powered by Discuz! 7.2